Oulun ammattikorkeakoulun julkaisuja

Tag pelisuunnittelu

Peliprojektitiimin sisäisten konfliktien sivuuttamisella voi olla tuhoisat seuraukset

Sara Potila ja Janine Nurkkala toteuttivat opinnäytetyön tutkielman ”Mobiilitasohyppelypelin 2D-hahmosuunnittelu: Mitä tulee ottaa huomioon, että hahmo on toteutettavissa useammalla graafikolla?” Blogiteksti nostaa esiin tutkielman merkittävimmät tulokset, miten yhteistyö sujuu tiimissä mutkitta ja miten saavutetaan tehokas ja toimiva tiimi, joka pystyy viemään peliprojektin maaliin. Keskeisenä osana on kertoa lukijalle, miten tunnistetaan epäterve ja terve konflikti, joiden luonteilla on selvät erot peliprojektin edistymisen kannalta. Aineistona on käytetty tiimityöskentelyyn ja projektin hallintaan pohjautuvaa kirjallisuutta ja verkkosivujen blogitekstejä. Johtopäätöksenä selviää, mihin tiimin muodostaessa kannattaa panostaa, että pelin kehitykselle haitallisien konfliktien riskiä minimoitaisiin.

Sosiaaliset verkostot vaikuttavat pöytäroolipelin uudelleenpelattavuuteen

Artikkeli esittelee osana Oulun ammattikorkeakoulun medianomitutkinnon opintoja toteutetun opinnäytetyön tutkielman tuloksia (Curse of Strahd: Uudelleenpelattavuus – Millaisia uudelleenpelattavuutta lisääviä ominaisuuksia pöytäroolipelikirjaan Curse of Strahd liittyy ja miten ne ovat tukeneet teoksen pitkäkestoista suosiota?). Aineistona on käytetty tutkielmaa sekä tutkielmassa esiintyviä lähteitä. Kaikki käytetyt menetelmät ovat laadullisia.
Artikkelissa keskitytään vain keskeisimpiin tutkielmassa tehtyihin johtopäätöksiin. Tutkielmassa ilmeni, että suosio voi vaikuttaa teoksen uudelleenpeluuarvoon enemmän kuin uudelleenpeluuarvo suosioon, joka korosti sosiaalisten verkostojen merkittävyyttä. Curse of Strahd -kirjan kohdalla eniten suosiota (ja siten uudelleenpelattavuutta) lisänneet ominaisuudet olivat etenkin kirjan päävihollinen ja pelin kartta.

Oulu Game Lab toimii nyt Linnanmaalla

Oulun ammattikorkeakoulun Game Lab tarjoaa erinomaisen monialaisen oppimisympäristön sellaiselle opiskelijalle, joka on kiinnostunut pelikehityksestä ja -tuottamisesta. Game Lab sijaitsee nykyisin Linnanmaan kampuksella. Game Lab -opinnot löytyvät Oamkin opinto-oppaasta ja ne ovat tarjolla ristiinopiskelun kautta myös yliopiston opiskelijoille.

© 2024 Oamk Journal — Powered by WordPress

Theme by Anders NorenUp ↑