Oulun ammattikorkeakoulun julkaisuja

Tag tarinat

Muistettava videopelihahmo syntyy tarinan visualisoinnin kautta

Blogitekstin tarkoituksena on tutkia hahmosuunnittelua videopeliprojektia varten. Tarkemmin määriteltynä tekstistä selviää muistettavan pelihahmon luomisen perusteet, ja kuinka piirtämisen lisäksi hahmosuunnittelussa vaaditaan laajaa taustatutkimusta sekä tietämystä visuaalisten periaatteiden psykologisista merkityksistä. Aineistona on käytetty hahmosuunnitteluun pohjautuvaa kirjallisuutta ja videopelikehitykseen erikoistuneen verkkosivuston blogitekstiä. Johtopäätöksinä hahmosuunnittelusta selviää, kuinka hahmon visuaalinen ilme rakentuu pelissä kerrottavan tarinan pohjalta alusta loppuun asti.

Aikakoneella menneisyyteen – tarinalla tulevaisuuteen

Millaisia kokemuksia museoalan ammattilaisilla on opastettujen museokierrosten tarinallistamisesta? Tätä asiaa pohditaan artikkelin haastatteluissa monesta eri näkökulmasta.

Pienikin tarina voi olla suuri. Tarinallistamisen hyödyntäminen osana tanssiorganisaation ja yrityksen brändin ja markkinoinnin luomista

Kulttuuri- ja taidealat kamppailevat niukkenevien resurssien parissa, ja toimijoiden on etsittävä uusia keinoja profiloitua erityisesti monikansallisten kaupallisten yritysten puristuksessa. Tarinallistaminen tarjoaa mahdollisuuksia positiiviseen brändäykseen, jonka kautta mitä erilaisimmat yritykset voivat erottautua globaalien markkinoiden massasta ja löytää juuri heidän toiminnastaan tai tuotteistaan kiinnostuneita asiakkaita.

© 2024 Oamk Journal — Powered by WordPress

Theme by Anders NorenUp ↑